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        【Web前端基礎知識】canvas基礎入門知識詳解

        • 發布: Web前端培訓
        • 來源:優就業
        • 2021-09-28 14:09:04
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        有的人可能聽說過html5,在html5中新增了很多標簽,其中就有我們今天要講的Canvas,那么問題就隨之來了,什么是 canvas呢?HTML5的canvas元素可被用來通過JavaScript(CanvasAPI 或WebGLAPI)繪制圖形及圖形動畫【來源于MDN的說明】。

        1. 注意: 
        2. 1.<canvas> 標簽只是圖形容器,必須需要使用腳本來繪制圖形。 
        3. 2.默認情況下 <canvas> 元素沒有邊框和內容。 

        接下來我們一起畫一個canvas吧

        首先,要創建一個畫布(Canvas)

        1. HTML:寬300, 高200 
        2. <canvas id="myCan" width="300" height="200" style="border: 1px solid black"></canvas> 

        注意: 標簽通常需要指定一個id屬性 (腳本中經常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小.

        提示:可以在HTML頁面中使用多個canvas元素.

        接下來,第二步開始使用 JavaScript 來繪制圖像

        我們之前也提到說canvas 元素本身是沒有繪圖能力的,所以關于繪制的工作需要在 JavaScript 內部完成:

        JavaScript:

        1. 1.找到 <canvas> 元素: 
        2. var can=document.getElementById("myCan"); 
        3. 2.創建 context 對象: 
        4. //getContext("2d") 對象是canvas內置的 HTML5 對象,它擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。 
        5. var c=can.getContext("2d"); 
        6. 3.設置fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案等。 
        7.   //fillStyle 默認設置是黑色。 
        8. c.fillStyle="red"
        9.  //fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當前的填充方式。 
        10. c.fillRect(100,50,100,100); 

        效果圖:

        第三步 關于Canvas 的坐標

        我們知道實際上canvas其實是一個二維的網格,它 的左上角坐標為 (0,0),

        之前我們在上面使用 的fillRect 方法,有參數 (100,50,100,100),

        這幾個參數的意思實際上是指:在canvas畫布上繪制 100x100 的矩形,從坐標點(100,50)開始 。

        坐標示意圖:

        第四步 關于Canvas的路徑

        我們可以使用以下兩種的方法,在Canvas上畫線:

        1.moveTo(x,y) 定義線條開始坐標

        2.lineTo(x,y) 定義線條結束坐標

        示例:

        1. HTML:寬100, 高100 
        2. <canvas id="myCanvas" width="100" height="100"  
        3. style="border: 1px solid black"></canvas> 

        JavaScript:

        1. 定義開始坐標(50,50), 和結束坐標 (100,100)。然后使用 stroke() 方法來繪制線條: 
        2. var can=document.getElementById("myCan"); 
        3. var c=can.getContext("2d"); 
        4. c.moveTo(50,50); 
        5. c.lineTo(100,100); 
        6. c.stroke(); 

        效果圖:

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